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On 19.01.2020
Last modified:19.01.2020


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Welches waren eigentlich die wahrscheinlich besten Ego-Shooter in den vergangenen zehn Jahren, die ihr unbedingt gespielt haben müsst. Finde die besten PC-Shooter für Januar in unseren Charts. unterscheiden: Die First-Person-Shooter (im Deutschen auch als Ego-Shooter bekannt) und. Die besten Shooter im Überblick: Wir liefern euch unsere liebsten Ego Shooter der letzten beiden Jahre in einer Top Liste.

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With the ideas that drove its predecessor validated by strong sales, Gearbox had the resources to pour production value into the second coming of its silly, more-is-more approach to a grindy FPS.

Bandits scream, limp, kamikaze, and sputter last words. The Goliath subverts your years of training, counter-intuitively going into Hulk mode when you headshot it.

Mutated pests swoop, leap, burrow, and shield their vulnerable spots. Polished, playful, and our favorite antidote to military shooters that take themselves too seriously.

Four years in, L4D2 remains an overflowing fountain of free content. Forget the stock characters: download skins and play as The Joker, Princess Zelda, and a bipedal velociraptor.

Release date: Developer: Bungie Link: Steam. Bungie proved its talent for weapon and encounter design in the Halo series, but Destiny 2 fits those guns into a dazzling new sci-fi setting with RPG elements and a strong reliance on fighting for fresh loot.

The community has struggled to get on board with Destiny 2's new seasonal structure, but if you're a new player there are hundreds of hours of great missions, much of which you can access for free.

Competitive PvP is fairly decent, but Destiny 2's very best missions ask six players to come together in meticulously designed raids—part puzzles, part shooting challenges.

As you earn power levels, you earn a huge collection of beautiful sci-fi guns, many with pages of backstory attached. Destiny 2 still needs to prove itself as a long term prospect as a living game for really devoted hobbyists but, moment to moment, it's a beautifully designed FPS that still feels amazing a thousand hours in.

We've should know; several PC Gamer staffers have spent more time than that shooting aliens across the solar system.

Release date: Developer: Sven Co-op Team Link: Steam. The years-long effort of a group of modders, Sven is player cooperative Half-Life played on dozens of crazy, homemade maps.

Download an assortment of weird maps, hop in Discord with five or six of your buddies, and lose yourself in hours of retro-weirdness, laughter, and awkward platforming.

Release date: Developer: Fatshark Link: Steam. Picking them apart with a mixture of medieval and ranged weapons is a joy, helped by a combat system that values timing, distance, and blocking.

The addition of an item drop system bolsters replayability, and your team can even decide on the fly if it wants to take on handicaps to increase the odds of getting a better loot drop.

Release date: Developer: Tripwire Link: Steam. Tripwire is one of the best at designing and animating entertaining, convincing guns and gruesome enemies that react and explode from their force.

Surviving a full Killing Floor 2 round with friends is tense, stressful, and often overwhelming, but so gratifying when it goes right.

The outlandish player-made maps add a lot of value, and novel weekly events like bobble-head zombies have kept us coming back since it left Early Access in late An outstanding co-op FPS for blasting waves of bots, Insurgency's mission structure produces a ton of tension.

Everyone on your team has a single life, but dead teammates respawn if an objective gets completed. This setup creates some brutal indoor defenses where two or three remaining players cover doorways as seconds tick down, trying to pick the right moment to reload without getting caught with an empty rifle.

A points-based gun customization system allows for genuinely different playstyles, and Insurgency's spasmodic bot AI makes enemy soldiers easy in some moments, but unpredictably deadly at others.

With Killing Floor 2, this is the best wave-based cooperative FPS you can play. The original Doom was a vital multiplayer game, but the campaign is what gets the focus today.

So while many of the games on this list have some sort of multiplayer component, these are the games we specifically recommend for the competitive type.

Titanfall 2 never really took off in the way it deserved to, so what a pleasant surprise for Respawn to release this battle royale game out of nowhere , and suddenly find a massive, willing audience.

Release Date: Developer: id Software Link: Steam Alternatively: Quake Live. The tight arenas flow in a way that demands constant dexterity.

You can feel your brain firing as you sprint between weapon and armor pickups, anticipate which route your rival will take, and time a perfect pass over the quad-damage power-up to grab it just as it refreshes.

Release Date: Developer: Piranha Games Link: mwomercs. The customization garage is a context for engineering problems: how do you cram the weapons and subsystems you want into a ton Hunchback without compromising on durability and speed?

MWO rewards marksmanship, a tactical mind, and physical awareness. Release date: Developer: DICE Link: Origin. The strongest Battlefield since Bad Company 2 is vastly improved by a return to a historical setting.

As a multiplayer shooter, there's a better sense of tactical pace than in Battlefields 3 and 4, with improved infantry combat, and ten wildly varied maps.

Objective-led modes like War Pigeons bring the best out of Battlefield's sandbox-y structure, and the inclusion of behemoths—like a gun-strapped train and the giant airship—heighten the level of explosive drama in any given game.

While you'll no doubt check out Battlefield 1 for the competitive multiplayer, its anthology-style singleplayer is surprisingly compelling, too, even if it'll only last you for five or so hours.

Release Date: Developer: Bluehole, Inc Link: Steam. But, the higher fidelity sound and music, the integration of 3D mouse aiming and a far more accessible online multiplayer mode all worked together to make it a landmark shooter.

Every design decision was focused towards maximizing its co-op appeal, making it basically unthinkable to play without friends, even if the game let you.

It was also really funny without ever beating players upside the head with how funny it was supposed to be, which is still almost unheard of in videogames.

The FPS framework made Prime feel unlike any previous Metroid , while the classic Metroid focus on exploration and retracing your steps made it feel unlike any other first-person shooter.

It tapped into that addictive rhythm of progress and reward expected from Metroid and its many derivatives, but added an edge of engrossing, fast-paced action expected from a shooter.

And between its optional data scans and environmental storytelling, it depicted a fallen world in a relatively understated fashion, offering lessons designers could still learn from today.

One of the most extensive total-conversion mods to-date, the game, which began its own life as a fan-created mod, helped usher in a new golden age both of modding and competitive gaming.

More than anything else, Deus Ex was a playground. By blending role-playing conventions like free-form character development and dialogue choices with stealth and shooter design, Deus Ex allowed the player to define their own version of protagonist JC Denton through action rather than exposition alone.

The goofy cyberpunk conspiracy story, which found a way to rope in everything from Area 51 to the Illuminati, lent a fantastic, sinister tone to the game, making it a wonderful snapshot of Western culture in the early days of a new millennium.

Its shooting felt refined, its plot immersive and unobtrusive, and its world-building impressive.

Going back and playing it years after its release has only made me realize how few steps forward the genre has taken narratively since , and how much of a mark the game has left.

Halo may have been a revolution for Xbox players, but Halo 2 took the designs and concepts and mastered them to make what still stands as the best Halo multiplayer today.

The addition of dual-wielding added depth to the weapon pool, and signature maps like Headlong and Containment became as eponymous as Blood Gulch.

Team Fortress 2 made multiplayer shooters intuitive. The exaggerated Tex Avery-esque caricatures helped even the most novice of players understand how their role should define their play; the Heavy was large and slow, which made playing him as an unstoppable wall a no-brainer, for example.

You could subvert brute-force tactics in sly ways, which gave the game the variety it needed to maintain its presence all these years later. Before Bioshock or Deus Ex ever came about, System Shock 2 was melding role-playing game inventory systems and colored key cards with the tenets of FPS.

The villainous SHODAN embodies this narrative focus, as an AI that holds the player captive like a puppet and became one of the most memorable antagonists in games.

More than just a shooter series, Halo helped Microsoft establish console supremacy. Like a cool older brother, Halo introduced console gamers to first-person shooters, borrowing genre conventions where possible and improvising where needed.

Instead of bullets or lasers you used that portal gun to open up doorways and solve increasingly elaborate puzzles.

You might have had to destroy some turrets and robots along the way, but it was a relatively non-violent game.

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Obwohl Halo Reach nicht die gleiche leistungsstarke Multiplayer-Community wie Halo 3 hervorbringen konnte, hat es die Kampagne perfektioniert. Halo Reach tauscht die experimentelle Struktur von ODST gegen das Design der ursprünglichen Trilogie und ist der beste Ausdruck von Bungies Talent für die Erstellung komplizierter Ego-Shooter.

Jedes neue Level fühlt sich in Reach dynamisch an und fordert euch auf, euch an sich schnell ändernde Umstände anzupassen.

Das Ganze bleibt aber stets spannend und Langeweile kommt hier nicht auf - obwohl sie sich unweigerlich in die Abenteuer des Master Chief eingeschlichen hat.

Für alle SciFi-Shooter Fans, die die perfekte Kampagne für Einzelspieler oder Koop wollen. Spielbar auf eurer Xbox-One oder via Steam. Valves Zombie-Spiel bestraft diejenigen, die die Hilfe ihrer Kameraden nicht wollen.

Denn hier gibt es keine Helden, sondern ihr müsst im Team zusammen arbeiten, um die Zombiehölle zu überleben. Ihr müsst euch zusammen durch die Karten kämpfen und bei eurem Team bleiben, ansonsten bleibt ihr zurück und sterbt womöglich.

Wenn du versuchst alleine voran zu kommen, wirst du definitiv ein blutiges Ende finden. Was Zombies an Stärke fehlt, machen sie in Zahlen wieder wett, aber spezielle Infizierte sorgen dafür, dass ihr dauerhaft auf Zack sein müsst - denn nur ein einziger übersehener Smoker-Zombie kann euer gesamtes Sechser-Team ausräuchern.

Left 4 Dead 2 ist ein umwerfend einfaches Konzept, das perfekt umgesetzt wurde. Perfekt für alle, die Koop-Survival-Shooter mögen. Auch Crysis hat mittlerweile schon Kultstatus unter den Ego-Shootern, da es früher oder immer noch oft als Grafik-Benchmark herangezogen wurde.

Crytek machte diesen Shooter technisch so anspruchsvoll, dass es sich viele PC-Spieler zur Mission machten, das Spiel auf ihrem Rechner in passablen Einstellungen zum Laufen zu bringen.

Crysis ist eines der schönsten Spiele, die wir je gesehen haben. Aber auch darüber hinaus ist es ein ziemlich fantastischer Shooter. Solide Waffen, intelligente Feinde und ziemlich offene Level-Designs mischen sich mit coolen Nano-Anzug-Kräften.

Dazu kommt schnelles, gut gestaltetes Gameplay mit genügend Optionen, damit ihr euren eigenen Angriffsstil finden könnt.

Crytek zeigt Liebe zum Detail und wenn man alle Teile betrachtet, ist Crysis einfach bemerkenswert. Crysis erhöht die Erwartungen, denen jeder zukünftige Shooter folgen muss, egal ob Grafik, Interaktivität, Immersion, KI oder Gameplay.

Mittlerweile gibt es die gesamte Crysis-Trilogie schon für wenig Geld in einem Paket zu kaufen, ergo kann man hier zugreifen.

Es startete mit sechs Karten, vier Spieltypen und 26 Waffen, die auf neun Klassen verteilt waren. Die offizielle Kartenliste ist auf Dutzende angewachsen und stützt sich auf endlose Community-Talente.

Auf wundersame Weise ist es ein Shooter geblieben, der sowohl kompetitiv oder im Casual-Modus nebenbei gedaddelt werden kann - und das mit gleicher Motivation.

Egal ob in Online-Ligen, im LAN mit einem Clan, bei einem Bier oder kooperativ im Mann-gegen-Maschine-Modus. Es ist eine unglaubliche Leistung für einen Shooter, so umfassend und vielseitig zu sein und über Jahre hinweg relevant zu bleiben.

Gemessen an der perfekten Balance zwischen Einsteigerfreundlichkeit und Skillpotenzial, Langlebigkeit, erfinderischen Mechaniken, dem visuellen Design und der absurden Menge an Inhalten empfehlen wir TF2 vor jedem anderen Shooter.

Es hat eine reichhaltige, überraschende Geschichte und wir gehen davon aus, dass es noch lange gezockt wird. Die übernatürlichen Begegnungen von F.

In einem Moment bist du ein SWAT-Superman, im nächsten Korridor pinkelst du in die Hose, weil ein achtjähriger Geist in deinem Flur lauert.

Dieses Wechselbad der Gefühle macht FEAR aber gerade so gut - fast schon Kunststück für Spiele, die versuchen Action und Horror zu verbinden. Das Gruseln, das alles durchdringt, passt perfekt zum herausragenden Waffendesign von F.

Man kommt nicht um das Gefühl herum, dass dies der spirituelle Nachfolger des ursprünglichen Half-Life ist, weil es so offensichtlich von diesem klassischen Spiel inspiriert ist.

In der Tat erinnern einige der Orte und Feinde stark an die in Half-Life. Falls ihr diesen Klassiker noch nicht gespielt habt, solltet ihr das nachholen.

Wer Half Life 2 nicht kennt und sich Gamer nennt, dem ist nicht mehr zu helfen. Klar, das Spiel hat einige Jahre auf dem Buckel, aber ist auch heute immer noch genial.

Half-Life 2 ist ein sehr beeindruckender und fesselnder Shooter und eine Fortsetzung eines der besten PC-Spiele aller Zeiten.

Es ist kaum zu glauben, dass Valve vor Half-Life 2 wirklich nur ein Spiel gemacht hat. Es fühlt sich banal an, die vielen individuellen Fortschritte von Half-Life 2 physikbasierte Waffen, hochintelligente Feinde, nennenswerte Charaktere etc.

Vergleicht einfach beliebte Spiele vor Half-Life 2 und nach Half-Life 2 und der Einfluss wird sofort deutlich. Während sich viele ältere Spiele heutzutage eher mühsam spielen, hält sich Half-Life 2 weiterhin bemerkenswert gut.

Probiert es wirklich mal aus. Einzelspieler-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten. Euch gefällt unsere Liste der besten Ego-Shooter?

Dann schaut jetzt in weitere Bestenlisten rein:. Nichts mehr verpassen: Hol dir unseren Newsletter! Beste Ego Shooter Die aktuellen Top Ballerspiele.

Doom Eternal. Apex Legends. Destiny 2. Escape from Tarkov. Day of Infamy. Killing Floor 2. Call of Duty 4: Modern Warfare. Titanfall 2. Battlefield 1.

PlayerUnknown's Battlegrounds. Far Cry 4. Wolfenstein: The New Order. Arma 3.


Posted by Milrajas


Sehr gut, ich dachte als auch.

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